当前位置: 首页 > 编程学习 > 正文

如何让服务器端持续不断地监听客户端的请求?

前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。服务器端 se

财哥

前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。

修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。

服务器端 server.cpp:

#include <stdio.h>#include <winsock2.h>#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll#define BUF_SIZE 100int main(){WSADATA wsaData;WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//创建套接字SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//绑定套接字sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址sockAddr.sin_port = htons(1234);  //端口bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));//进入监听状态listen(servSock, 20);//接收客户端请求SOCKADDR clntAddr;int nSize = sizeof(SOCKADDR);char buffer[BUF_SIZE] = {0};  //缓冲区while(1){SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);  //接收客户端发来的数据send(clntSock, buffer, strLen, 0);  //将数据原样返回closesocket(clntSock);  //关闭套接字memset(buffer, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区}//关闭套接字closesocket(servSock);//终止 DLL 的使用WSACleanup();return 0;}


客户端 client.cpp:

#include <stdio.h>#include <WinSock2.h>#include <windows.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll#define BUF_SIZE 100int main(){//初始化DLLWSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//向服务器发起请求sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET;sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");sockAddr.sin_port = htons(1234);char bufSend[BUF_SIZE] = {0};char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};while(1){//创建套接字SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));//获取用户输入的字符串并发送给服务器printf("Input a string: ");gets(bufSend);send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);//接收服务器传回的数据recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);//输出接收到的数据printf("Message form server: %s\n", bufRecv);memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区closesocket(sock);  //关闭套接字}WSACleanup();  //终止使用 DLLreturn 0;}

先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:
Input a string: c language
Message form server: c language
Input a string: C语言中文网
Message form server: C语言中文网
Input a string: 学习C/C++编程的好网站
Message form server: 学习C/C++编程的好网站

while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。

需要注意的是:server.cpp 中调用 closesocket() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.cpp 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。后续我们会进行详细讲解。



上一篇: 使用socket编程实现回声客户端 下一篇:socket缓冲区以及阻塞模式详解
返回顶部